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模型导出后显示错乱 使用到处插件版本: LayaAir3D UnityPlugin 2.0.0 beta 引擎版本:LayaAir 2.0 Laya和unity显示的模型表现如图所示。模型资源在NewModel.rar压缩包里面 附件 : --> NewModel.rar 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
u3d里导出的模型是SkinnedMeshSprite3D,怎么加蒙皮动画 u3d里导出的模型是3d模型加特效的,我需要往模型上边加蒙皮动画 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
为什么导出的.lh文件还是包含场景里的其他节点?不能只导出我要的节点吗? 如题,我按照官方案例导出预制体,但是导出的.lh文件里还包含了场景里其他的节点信息,还有相机和光照节点,有什么方法只导出我要的预制体吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211118
unity导出的场景不显示实时阴影 如题,unity导出的场景不显示实时阴影,以下是样例 unity中的效果: unity插件预览效果: 实际加载效果 unity版本是2018.4.7,laya引擎版本是 LayaBox 2.3.0 beta,插件版本与laya引擎版本一致 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
新建页面在导出类型不改的情况下,页面无法导出 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 默认是文件模式,文件模式没有导出类,只有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
导出插件导出模型不能用 我用最新的导出插件,导出了带box碰撞体的模型.用这种方式加载 Laya.loader.create(["t01/t01.ls", "DoorShelf/shelf.lh", "LayaScene_layaScene/layaScene.lh"], Laya.Handler.create(this, onComplete)); ... var shelf = scene.addChild(Laya.Sprite3D.loa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
fbx文件使用LayaAir3DConvertTools无法导出 在unity添加到舞台上后,使用LayaAir3D Export无反应,没有新文件生成 附件 : --> Archer_Elve01.rar 2019-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
导出更换包名导致读取.R失败 新建LayaAir 空项目。APP构建时候。我修改了包名为 com.wsh.game 用androidstadio 打开报错。提示 import com.example.layaboxsdk_demo.R 没有。 把这个包修改为我改后的包名就好了。我想问的是。这个没有动态关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
自定义View,用ayaair-cmd ui -d导出的代码和用F12导出的代码不一致。 我有个View类型的自定义组件,位于com包里面,用layaair-cmd ui -d导出的代码,变成了Laya.MyView包里面。 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
1.7.17beta版QQ玩一玩导出后加载资源报错 使用Laya.loader.load加载atlas的时候,在下图位置报错。 提示this._image.src是个undefine, this._image是有值的 附件 : --> 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329