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Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 Unity导出的特效,缓存了.lh文件,可第一次加载的时候还是卡一下,以后就好了 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 伐木工人 赞同来自: 导出前把相机删掉,现在的导出插件支持导出相机。 2017-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LM20081991 相关问题 微信关系...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
加载U3D导出的LH格式粒子特效,加载完成不回调 this.lz = this.sceneP.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh")) as Laya.Sprite3D; this.lz.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this,function():void{ console.error("改变大小"); }); 之前是按照ls导出的不回调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
【工具使用方法】Unity3d 导出插件0.58小修改,自动记录地址 使用方法: 1,解压zip文件, 2,替换Uniyt3d项目中的同名文件:{unityPrj}/Assets/LayaPlugin --> LayaItem.cs 选择目录后会记录下来,下次打开导出面板,地址保留 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
导出到百度开发者工具报了个错 我这边有个游戏的源码包,我想发布到百度小游戏,打包的时候发现没有index.js,估计这份源码是用旧版本写的,于是我自己创建了一个新的项目,把新项目上的index.js复制到这个游戏上,然后发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190712
为什么导出的模型不显示贴图不显示光照贴图?目前Unity插件支持Legacy Shaders/Lightmapped/Diffuse吗?或者说现在Shader中支持哪些? 为什么导出的模型不显示贴图不显示光照贴图? 目前现在Unity插件导出支持Legacy Shaders/Lightmapped/Diffuse...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
sk骨骼动画,不需要预加载吗?从UI导出后可直接展示出来。 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: sk的骨骼动画是通过laya的骨骼导出工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
LayaNative 1.0.4导出后对接渠道sdk后报空指针错误 接入quickSDK后,出现quick登录成功后,调用loginCallBack接口报空指针的问题,因为附件是apk,麻烦技术大大,下载下网盘地址的,native导出的时候是1.0.4. 附件下载地址:https://pan.bai...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
unity中的模型导出后在laya中显示不正常 上午发的问题还是没弄好,麻烦大神测试完了把代码和导出的文件一起发个附件我学习一下呗,谢谢了,第一次弄,麻烦了,不知道哪里出问题了。 问题地址:unity中的模型导出后在laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
请问 为什么在Unity3d中两个模型导出来只有一个.lh文件? 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你想要两个文件,需要分别导出 2017-12-28 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228