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大约有 1,194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

631. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

....meshRenderer.sharedMaterial as BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); } /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器后逐帧触发(子弹在物品内时) * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ public onTriggerStay(other:Laya.PhysicsC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

632. 2.0 AS3 引擎代码编译出错 [ 71%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 vector 1 赞同来自: 找到问题,是类的包路径问题,引擎有些类的路径变了 2018-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vector 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

633. 摄像机的移动和旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 71%]

...坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部坐标,弧度制(false为角度制)。 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 3)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

634. 摄像机的移动和旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 71%]

...坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部坐标,弧度制(false为角度制)。 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 3)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

635. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...te3D).meshRenderer.sharedMaterial as BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); } /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器后逐帧触发(子弹在物品内时) * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ override public function onTriggerStay(o...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

636. 如何修改场景的全局光照 [ 71%]

...要修改场景中所有精灵材质的反射率颜色为 albedo = new  Vector4(0.0,0.0,0.0,1.0);  方法二:可以给场景中添加方向光,把方向光的环境光颜色ambientColor = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

637. Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! [ 71%]

...dChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 10); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 180, 0), true, false); camera.orthographic = true; camera.orthographicVerticalSize = 5; this.effRes = Laya.Sprite3D.load(resUrl); this.effRes.on(Laya.Event.HIERAR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

638. laya.ani.bone.Templet [ 71%]

...失败 Templet  isParserComplete : Boolean = falseTemplet  mBoneArr : Vector.<Bone>Templet  mRootBone : BoneTemplet  pathArr : Array path数据 Templet  rate : NumberTemplet  skinDataArray : Array 皮肤数据 Templet  skinDic : Object 皮肤的字典数据 Templet  skinSlotDis...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

639. VR摄像机怎么设置坐标跟拍摄角度? [ 71%]

...Laya.VRCamera( 0.03, 0, 0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(93, 64, -33)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0.05, 155, 0), true, false); camera.clearColor = null; camera.addComponent(VRCameraMoveScript); 我这样跟传统的摄像机一样去设置报错了! 2017-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

640. 摄像机的移动和旋转(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 71%]

...部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部坐标,弧度制(false为角度制)。 camera.transform.rotate(new Vector3(0, 0, 3), true,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715