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大约有 2,420 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

631. VScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...rollBar; import laya.ui.VScrollBar; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_ScrollBar { /***垂直滚动条资源**/ private var skins:Array=["../../../../res/ui/vscroll.png", "../../../../res/ui/vscroll$bar.png", "../../../../res/ui/vscroll$down.png", "../../../../res/ui...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

632. HScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...rollBar; import laya.ui.VScrollBar; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_ScrollBar { /***水平滚动条资源**/ private var skins:Array=["../../../../res/ui/hscroll.png", "../../../../res/ui/hscroll$bar.png", "../../../../res/ui/hscroll$down.png", "../../../../res/ui...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

633. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 77%]

...果如下:   问题补充:   以上方法在canvas模式下正常,webGL模式下无效,这个是因为在用到该字体样式的时候,ttf字体包还未加载完成。html下字体是否加载完成,没有办法抛出事件,laya也无法监听判断。 替代方案:    在字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

634. IDE导出的粒子文件显示不一致 [ 77%]

...17:06 1、矩形的问题已经修复,请用最新版本进行测试 2、webGL下比canvas下时间周期要长,是因为webgl和canvas释放周期不一样 可以通过调整MaxParticle数量保证webgl也连续 reven1983 • 2017-03-18 14:24 已上传

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

635. 输入设备-摇一摇 [ 76%]

...0; class InputDevice_Shake { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(700, 1024, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241126

636. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 76%]

... 62.0.3202.62(正式版本) (64 位)上,最小化后再次切出webGl必然崩溃。 2、测试资源预加载后内存变化,信息面板的显示当前内存不知道为什么在我大图增加了以后,进行预加载内存显示和之前没有增加内存是一样的? 3、当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

637. list item 添加事件后无法监听 [ 76%]

... = Laya.Stage; var List    = Laya.List; var Handler = Laya.Handler; var WebGL   = Laya.WebGL;     (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL);   Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;   Laya.stage.scaleMode = St...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

638. 微信小程序版本使用Laya的demo,不是小游戏,非官方 [ 76%]

...2.2.0类库修改,还不完善,目前已测试支持的功能如下: webgl 2d模式背景色设置。文本,图片,图形绘制。点击事件触发。spine动画播放。跨页面使用。不同适配模式。(暂不支持横竖屏)简单scene加载处理。   详细的使用方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200601

639. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 76%]

...们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

640. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 76%]

...们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714