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大约有 6,855 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

6481. layaNative2.0在android上crash报错 [ 44%]

...与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个需要提供复现demo的 2019-08-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 happyfire 赞同来自: 补充一下log:   JCFreeTypeFontRender::getTextBitmapData the buffersize is insufficient. E/LayaBox: JS onFrame error I/LayaBox: al...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

6482. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 44%]

...d from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6483. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 44%]

... 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 看了你的代码,需要做些补充。 每当stage的大小进行变化时,会触发事件。 Laya.stage.on(Event.RESIZE, this, function():void { // To Do - UI.pos });   2017-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

6484. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 44%]

...r。LayaAir中自带的材质会随着`Laya3D.init`初始化。这里我们需要调用我们写的 `initShader` 方法。这里我们直接在Main中初始化自己的Shader。 ```typescript ........ Laya.alertGlobalError = true; //初始化自定义Shader this.initShader(); //激活资源版本控...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6485. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 44%]

...类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6486. laya.d3.physicscannon.shape.CannonSphereColliderShape_API3.0 [ 44%]

...iderShape.ts:171 更新本地偏移,如果修改LocalOffset或LocalRotation需要调用。 Returns void Globals "laya/d3/physicsCannon/shape/CannonSphereColliderShape" CannonSphereColliderShape constructor needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ lo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6487. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 44%]

...类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6488. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 44%]

...类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6489. LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 [ 44%]

... 0, 0, texture.width, texture.height); }); alwaysChange = true不好用了 需要手动循环绘制才能正常画出来 流年似水 • 2018-10-17 10:21 @淡淡的疯 2.0排行榜开放域的代码直接release到src\myOpenDataContext文件夹下吗?我开发域代码不管发布什么平台,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

6490. 微信小游戏IDE加载位图字体,提示错误 [ 44%]

...游戏本地加载位图字体有问题,识别.fnt文件为string了,需要parser解析一下 zh920627 • 2018-03-07 00:20 本地读取fnt文件,没有type,不会自动变为xml dom对象;如果是http加载,是有Content-Type自动加载为xml dom。 建议修复这个问题,laya.cor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306