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大约有 670 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

641. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...模型工具集合后,前文介绍的模型操作工具,都会集合到一起。 唯一需要注意的是,混合模式下,中心块缩放不再保留,只能通过外层白色圆圈整体缩放,以及通过拉动各轴的方块从单轴方向缩放,效果如动图2-8所示。 (动图2-8...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

642. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...会被复制到发布目录。 发布流程,会将场景引用的资源一起打包到发布目录。 4.3 始终包含的资源目录 alwaysIncluded IDE项目assets中的资源有很多,哪些资源会复制到发布目录,主要由三种规则决定。 第一,发布场景(启动场景+包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

643. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 26%]

...留言;如果大家发现以上有错误的地方,欢迎指出,我们一起学习进步,谢谢。最后提前祝大家圣诞快乐!    附件 : --> 2016-12-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

644. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...模型工具集合后,前文介绍的模型操作工具,都会集合到一起。 唯一需要注意的是,混合模式下,中心块缩放不再保留,只能通过外层白色圆圈整体缩放,以及通过拉动各轴的方块从单轴方向缩放,效果如动图3-13所示。 (动图3-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

645. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合集中。 又假如,在一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

646. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 25%]

...果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合集中。 又假如,在一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

647. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...方式,就是之前在《项目入口说明》中和自定义组件脚本一起介绍的UI组件脚本,虽然已经告诉大家它在IDE中创建的方式,但是并没有介绍在哪种情况下使用这种方式,所以我们先来聊一聊2D开发UI过程中会遇到的情况,再引入UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

648. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...给一个动态页面地址。这时候根文件通常与DCC服务器不在一起,就不能把DCC服务器的地址设置为空了。 四、通过代码的使用方法 源码地址:https://github.com/layabox/layadcc2.git 分支:dccplugin LayaDCCClient的接口定义: export class LayaDCCClie...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

649. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...呈现状态来执行多个绘制调用,则可以将绘制调用组合在一起,而无需执行尽可能多的渲染状态更改。 LayaAir中提供了以下几种方法: GPU instance Dynamic Batch Static Batch Custom Static Batch 3.GPU instance GPU 实例化是一个绘制调用优化方法,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

650. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...ap 里将图层分组,那么图层合并时,会将所有图层合并到一起。因此,需要分为多个图层并分别操作时。可以在 TiledMap 里将图层分组。 TiledMap图层分组方式 打开 TiledMap 地图编辑器,选中要分组的图层,在图层的自定义属性栏,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010