• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,371 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

641. sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 [ 68%]

...已经修改了,可以等下次版本发布,或者自己去修改下面两个地方 --- a/libs/laya/src/laya/webgl/WebGL.as +++ b/libs/laya/src/laya/webgl/WebGL.as @@ -262,8 +262,8 @@ package laya.webgl { if (canvasWidth <= 0 || canvasHeight <= 0) { trace("[error] canvasWidth and canvasHei...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

642. 点击一个正在滑动的panel 的时候,panel 会立即停止滑动,怎么才能不让他停止滑动,让他继续滑动完? [ 68%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 RayFor24 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

643. 导出的场景颜色跟unity中的不一样 [ 67%]

...是之前效果一直是对应的,只是后来我把某个节点里面的两个子节点拿出来之后再导出的时候就出问题了 Laya_Aaron • 2018-08-06 17:29 @wky379937316:可以看看lh或者ls 文件里面的 信息,有些时候异常,可能因为光照贴图,或者导出的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

644. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 67%]

...sh(long,width,stacks,slices){}根据上面的构造函数可以看出,前两个属性表示长宽,后两个是对模型网格的切分控制,在官方示例中修改 stacks,slices参数,然后鼠标点击按钮,切换到网格模式,自己感受下。   3.我感觉你的需求可能是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

645. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 67%]

...uriKen/ShurikenParticleSystem.ts:240 阻力模式,0为恒定速度,2为两个恒定速度的随机插值 duration duration: number = 0 Inherited from ShurikenParticleSystem.duration Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:216 粒子运行的总时长,单位为秒。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

646. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 67%]

...,unity自带的摄像头也带着了,再加上laya的摄像头,就是两个摄像位置,所以会有两个不同的物体显示 2018-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: unity里导出也会有摄像头 要是laya里也定义了就要把unity里的删了 2018-01-09 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

647. 遇到一个关于父节点和子节点点击的问题 [ 67%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lu632375951 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于遍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160808

648. 处理渲染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 [ 67%]

...起来比较麻烦,这边直接补充下我这边的发现 上两图是两个相机遮挡剔除计算的逻辑,是顺序执行的,也就是说后面相机的剔除计算结果会直接覆盖前面相机的剔除计算结果 这个图是动画刷新时的部分逻辑,如果保持动画剔除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

649. 2.0里的List,子项Box做成prefab,要怎么设置到单元格的渲染器 [ 67%]

...染队列的_IndexInList会被破坏 请问一下怎样动态加载prefab 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

650. 能不能发一个socket的具体实例给我 [ 67%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 leoo12 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608