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大约有 964 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

641. 编辑模式下scene文件和 .scene 数据不一致(需要手动刷新) [ 63%]

...的空项目 2 创建场景 MainScene  宽=1000  高 =900  如   3 在代码模式下手动 更改 MainScene.scene 文件中的 宽=高=800 如   4 切回编辑模式下 ctrl+F12 , 5 切回代码模式 MainScene.scene和MainScene.json中的宽=高=800,但是编辑模式下的(如果MainSce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

642. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...方法内传入复杂的参数,只需要根据程序设计的需求,向代码中添加或删除对应的方法即可。这种设计使代码简洁明了,并且易于修改。 下面,我们来看一段代码,这段代码提供了一个基础的Tween使用示例: /** * 创建一个基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

643. 3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝 [ 63%]

...闭线性采样,3d的纹理怎么关闭,下面是单个平面的创建代码   var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(1 , 1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; plane.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,0); var material: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

644. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...项目源码包。包内需要有场景文件、美术资源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

645. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 63%]

...要即时演算。   测试效果见图:   以下是我的全部测试代码: (function(){ Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

646. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 63%]

...是否有办法清除全局的定时器之类的 4、影响最终卡死的代码在 demo的main.ts的 350 - 353行 附件 : --> testToLaya2.zip 2024-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 1589861985...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

647. 二次开发中PlatformClass类是在哪里? [ 63%]

...问在哪里可以找到js语言laya游戏的源码 layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? Laya 2.7.1 PlatformClass 在哪里?这个类怎么没了?我需要引入什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

648. 按钮内的文字偏下 [ 63%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Apple 赞同来自: 在ui代码里,执行 btn.text.y += 0.1 具体数值可以自己调整 2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: button的label有一个labelPandding属性你可以进行设置 格式是,上边距/右边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

649. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 63%]

...y3d导出的带有rigidbody中iskinematic=true,istarget=true; 2 蓝色笔代码中设置iskinematic=false,istarget=false;3 蓝色笔碰撞到黄色笔时候,将黄色笔设置为iskinematic=false,istarget=false 就会出现上面的问题了;4 我试了如果导出的资源iskinematic=fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

650. TiledMap手势缩放问题 [ 63%]

... 用了官网提供的http://layaair.ldc.layabox.com ... Scale多指缩放代码,然后在缩放后也会同步去更新地图上元素的坐标(changeViewPort等方法),但图层上的元素会随着缩放跳来跳去去,手势缩放后,地图也会偏离位置,试过用 setViewPortPi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202