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大约有 22,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0414 秒)

641. 关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 [ 96%]

关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 留意到WebGLImage的memorySize值设置和isPot有关,isPot会导致增加1/3的内存占用,但是是否是在开启mipmap的情况下才会有? webGlImage的mipmap默认传入的是true,对于2d项目,是否可以传入f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

642. 小游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在小游戏中无效果 [ 96%]

小游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在小游戏中无效果 下边为使用位图字体,使用loader加载在小游戏中出错,同样使用了BitmapFont进行加载在小游戏中也出错(这两种方法在html5中都是可以正常运行) 下边为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

643. LayaFlash最新的MornUI是否还支持MornBuilder.exe pubilsh demo.morn 命令的使用[ 96%]

...sh最新的MornUI是否还支持MornBuilder.exe pubilsh demo.morn 命令的使用? 项目版本发布,需要统一开发人员提交的资源变化,并统一发布。 网上搜索到2.3的版本更新清单 提到 [改进]编辑器增加命令行支持 [Main.exe publish E:\demo\Demo.morn] 照...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160229

644. 如何基于layabox使用photobuf将.photo编译成.js文件 [ 96%]

如何基于layabox使用photobuf将.photo编译成.js文件 如题 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你去找找js原生怎么编译吧,, 2018-01-18 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

645. TS项目使用promise解决方案 [ 96%]

TS项目使用promise解决方案 从白鹭转到laya,发现laya2.0的TS项目并不支持promise   参考这篇文章 https://ask.layabox.com/question/15361 可以支持promise,但是不能在async里面使用await 参考这篇文章 https://blog.csdn.net/honey199396/article/details/88316678 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

646. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 96%]

关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 如题,我在自己写的一个Shader中使用了 u_AmbientColor 这个Uniform变量来获取Scene3D中的环境灯光中的Ambient Color, 然后效果是实现了,Shader确实顺利的获取了Ambient Color, 但是在ID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

647. ts项目怎么引入使用google-protobuf, 该把它的库文件放到哪里,怎么使用到呢 [ 96%]

ts项目怎么引入使用google-protobuf, 该把它的库文件放到哪里,怎么使用到呢 2018-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 放到bin 下 2018-06-26 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

648. layaair2-cmd命令无法正常使用 [ 96%]

layaair2-cmd命令无法正常使用 正常执行命令 npm install layaair2-cmd -g 安装完后无法正常使用编译和发布功能,报错如图所示 附件 : --> 2019-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

649. Laya中使用shader的问题 [ 96%]

Laya中使用shader的问题 Laya中使用shader的教程太过简单。 能否有更详细一些的说明? 比如MultiPass如何设置等?各种着色器的输入定义,比如: uniform vec3 iResolution; // viewport resolution (in pixels)  uniform float iGlobalTime; // shader playback time...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

650. js中使用sharedMesh报错 [ 96%]

js中使用sharedMesh报错 我参照示例里面想给自己导入的3D模型添加控制器来增加点击事件,但是现在到这一步试运行就报错了。 代码: //仓库原型 warehouse1 = Laya.MeshSprite3D.load("model/warehouse/1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transfor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219