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[LayaAirIDE3]laya3.3 使用Mesh2DRender会导致ColorFilter影响其他对象 先创建一个Sprite设置texture,并设置ColorFilter。再创建一个Sprite添加Mesh2DRender(这两者层级关系必须是mesh在上层) 后续层级在他们上面的Sprite,不管是使用graphics绘制,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250605
如果我很少使用getChild类方法的话 是不是子节点的层级对性能没啥影响 原先看过腾讯分享的一篇文章 说是尽量减少节点的层级嵌套。 如果我很少使用getChild类方法的话 是不是我可以不用考虑这个问题 2018-11-16 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
求问Texture和Texture2D的区别,和使用问题 对用引擎中这两个类的分别不太清楚,有以下几个问题:1、Texture和Texture2D有什么区别?我发现自己用Laya.loader.load的图片或ui加载的就是Texture,加载.ls/.lh自动生成的贴图就是Texture2D 2、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...2.0.1调用Laya.Resource.destroyUnusedResource将会销毁所有mask(还在使用中) 如题 ↑ 另外这几天还发现2.0.2的2d骨骼动画会异常的抖动,原因未知 (2.0.1正常) 2019-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
JS的WebGL模式下使用Laya.Video报跨域错误 测试源码var video_url = 'http://test_domain.com/resource/2.webm'; var video = new Laya.Video(); video.on('loadedmetadata', this, function() { console.info(video.width + ',' + video.height); Laya.stage.addChild(video); video.play(); }); video.lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
关于在LAYAIDE中使用VSCODE插件问题 按此教程开发了VSCODE插件 https://www.jianshu.com/p/520c575e91c3 打包调试一起顺利,完成。之后尝试修改了helloworld中的几个关键字,自定义成自己的函数名。 "activationEvents": [ "onCommand:extension.buildTemplate"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
laya中可以使用jQuery吗? 觉得laya提供的get网络的api需要获取两次才获取到数据,第一次获取的数据是空,第二次获取到的才是有效的,这样的无法知道哪一次是真的,很难判断后再去执行下面的 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
zip更新中updateByZip()方法的使用 技术文档中updateByZip()方法可以进行zip更新,但是该如何使用呢,我用的是AS开发,直接写在代码中会报错,报错内容是:updateByZip is not a function(系统类库用的是1.7.12),调用这个函数的时候前面是用什么对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
更新到1.74的ide和engine后界面都乱了,使用1.73是好的 就是所有移动了注册点位置的组件,位置都不对。麻烦告知如何修正,因为编辑器显示是正常,但是编译后显示却不正常。 相关链接 : http://ask.layabox.com/question/4477?notification_id...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
3d对象使用addChild后localPosition没有变化 讲世界中的对象add进某个子节点后localPosition,localScale等都没有发生变化,结果对象移动到诡异的位置去了blob:https://ask.layabox.com/9fe227 ... 55d85 附件 : --> 2020-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819