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...确了吧? 新建项目(FlashBuild4.7),编译报Laya.init未定义 创建的actionscript项目,但是新建模版文件的时候是javaScript文件没有AS的选项 官网LayaAir 1.4(TS)内容与LayaAirIDE 1.4中新建的TS空工程所带lib内容有差异 新建.ani 创建逐帧动画,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170409
弹出框无法正常显示,见demo 无论怎么创建,继承弹出框的类中的相关程序可以正常执行,但就是无法正常显示弹出框界面。在线急等。 附件 : --> DemoTest01.zip 2019-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190114
...点的孩子。 Init Item Num 初始item数量。如果大于0,将自动创建指定数量的item。 Is Demo 如果勾选,Init Item Num 将只在IDE内起作用,运行期不起作用。也就是只作为一个IDE内的演示用途。 Item Data 可以提供每个item的简单数据。 Layout ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
在ui中创建的box盒子,与代码中创建的精灵,他们之间的层级关系可以改变吗? 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 只要是同一个父容器就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载模式**: 加载...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...nstructor Uncaught TypeError: Laya.CylinderMesh is not a constructor。 创建圆柱体失败,按官网例子来的。 项目是直接使用的3D范例项目。 附件 : --> 2019-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190615
...存,本例中保存场景名为“monkey”。 (图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器(Animator Controller),并根据动画取名,本例中取名为"LayaMonkeyController"。 (图2) #### 编...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...存,本例中保存场景名为“monkey”。 (图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器(Animator Controller),并根据动画取名,本例中取名为"LayaMonkeyController"。 (图2) #### 编...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...版本是可以正常使用的 你们可以用几个版本的IDE自己创建一个新的项目搜索一下试试看 效果见截图 附件 : --> 2018-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
... QZONE 微信 135*****636 赞同来自: 我也遇到这个问题了,1.x创建的项目,没有任何import语句,都是用的module,然后移植到2.x的项目之后就编译失败,一直跑不起来,纠结好久了 2018-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207