• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,629 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

641. animation在自定义box节点下不显示 [ 69%]

...父节点有加进舞台吗 135*****576 • 2018-07-20 10:43 加给自己创建的一个box节点 这个box节点是添加进了舞台的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

642. [0]骨骼丢失报错 [ 69%]

...地图片都报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2023-11-09 11:35 浏览: 2771 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20231108

643. 在layaCanvas上放一个同层级,z-index更高的div,会导致此div内容模糊? [ 69%]

...iv,z-index是2和3,之后使用window.eval动态执行Main.max.js,又创建了一个layaContainer。 原有的两个div可以成功的遮挡住下面的layaContainer 但是问题是,后面创建的layaContainer,会导致同级的两个div的内容变模糊。 请问是什么原因,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

644. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 69%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

645. laya.ui.Box [ 69%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

646. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 69%]

2.13版本3D场景遮挡UI的BUG 就是创建了 第二个3D场景,会把底下所有的UI给弄消失了。  2.12 的不会。 附件 : --> bug2.13_.2_.rar 2022-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

647. 反向遮罩的问题 [ 69%]

...线碰撞和UI点击穿透的问题 关于shader中opengl函数问题 IDE创建UI 层级问题 event自定义事件的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2018-07-11 10:28 浏览: 2399 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

648. CallBackToJS问题 [ 69%]

...题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-12-14 21:34 浏览: 1030 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

649. js的问题 [ 69%]

...题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2019-12-06 16:29 浏览: 721 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

650. 关于3d 关节问题 [ 69%]

...部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建UI 层级问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2019-06-22 17:00 浏览: 892 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622