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Android小游戏加载不打包的图会卡资源 this.assets.push({ url: "lobby/zhujiemian_ditiao.png", type: Laya.Loader.IMAGE }); Laya.loader.load(this.assets, Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded) , Laya.Handler.create(this, this.progress, [], false)); 在加载的时候ios的微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
3d模型预加载后二次调用报错 使用Laya.loader.create 预加载,第一次用Laya.Sprite3D.load("xxx.lh").getChildAt(0) 可以创建,第二次再调用Laya.Sprite3D.load("xxx.lh").getChildAt(0) 创建就返回undefined了,help~ 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
加载3D资源时报错 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. 我把3D资源放到cdn服务器上,在加载.lh, .ls, .lm等3D资源时报错 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. 资源域名和index.html不在一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
[LayaAir3]laya3.2.4 为什么有些预制体无法加载到依赖预制体 我我看预制体文件里的依赖预制体路径需要返回三级目录,但是get的路径只返回两级,我也看不懂底层代码,只有这一个ui页面出现了这个bug,不知道怎么回事 附件 : --> 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250306
子域加载资源的时候报错什么原因?laya的load 已经加载完成了 但是微信还是报错。在子域工程 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Yangcy 赞同来自: 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
游戏模块的加载画面应该怎么处理? 2015-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 处理方式同原生一样,在AS3里开发完成,直接通过宏命令...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151130
多次用Laya.Scene.load加载同名的.ls场景,返回是同一个 项目中因需求需要2次加载同名ls文件,一个为场景A,另一个为场景B。需求是A跟B互不干扰,为2个世界。只是场景ls是一样的。 然而当我第二次调用Laya.Scene.load时,它直接返...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
[LayaAir3]Laya3.0 load 资源加载bug 加载已经存在的资源同时释放资源 加载正常回调 回调资源已经不存在了 附件 : --> 2024-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1685...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240126
异步加载一个UI对象时的问题 我希望业务逻辑同步的创建和删除一个UI对象,但是UI本身的加载是异步的。因此我将load方法放到了createChildren函数里面去。 class MyView extends ui.view.MyViewUI { constructor() { super(); } createChildren():void { super...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
从fbx转成lh文件后,加载报错 用 fbxtool 将自己做的 fbx文件转成 lh 文件后,用以下方式加载报错;fbxyua原文件已上传附件; scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/test/food05/food05.lh"))); 附件 : --> food05.zip 2017-01-10 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110