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大约有 1,764 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

641. Camera 的子结点为什么不会被画出来呢 [ 78%]

...面板的显存和内存就会显示成负数 打包出来的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 开启CastShadow以,模型会莫名其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

642. 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 [ 78%]

... 发起人 fanqie 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161018

643. clearRes则采用引用计数方式销毁 [ 78%]

...,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 文本align="center", 对齐方式无效,无论设置什么值,都是左对齐 UI发布以如何引用 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

644. LayaDcc找到本地缓存却重新到网上去下载获取的问题 [ 78%]

...是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查重新编译。 关于适配采用showAll留白部分的颜色问题 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

645. 资源导出LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 78%]

...r下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-08-27 17:07 浏览: 3008 关注: 4 人  • 2018-08-02 12:00 @Laya_Aaron  • 2018-08-02 12:07 @Laya_Aaron  • 2018-08-02 16:35 @Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

646. Laya.loader.create 第二次加载问题 [ 77%]

Laya.loader.create 第二次加载问题 在使用 Laya.loader.create 加载数组地址。相同的数组在第二次使用时,未回调加载成功方法。而且在 回调进度方法是返回的是 NAN。。些是不是BUG?? 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

647. 为什么模型导出来用不了,显示各种错误,附件有模型 [ 77%]

...很难去精准把握! 但是很遗憾,我用你们导出的文件去加载,还是抛出了一个loadPath方法的错误!   2017-08-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wqf196 相关问题 请问LayaAir中如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

648. 关于预加载问题 [ 77%]

关于预加载问题 当我在准备预加载资源时,资源量很大,有很多图集,配置文件等,有没有方法能够快速完成加载,还是说只能都按照例子中的一条一条的放进数组进行加载? 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

649. Laya.loader.load GPUMemory如何不增加 [ 77%]

Laya.loader.load GPUMemory如何不增加 大佬们好,地图加载, 地图我有很多块文件,预加载造成了GPUMemory过高。               var tPath=this.mergePath(this._resPath,tTileSet.image);             this._loader.load(tPath,/*laya.net.Loader.IMAGE*/"image",f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191027

650. 小游戏取消自动缓存MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 [ 77%]

小游戏取消自动缓存MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 我们的小游戏资源量很大,所以取消了自动缓存 MiniAdpter.autoCacheFile=false,然用downLoadFile去手动缓存了一些常用资源到本地,但是面试了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809