• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 713 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

641. [LayaAir3][3.x]shader蓝图看起来缺少一些基础功能 [ 50%]

...官方可以增加stencil功能 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 希望IDE增加个代码格式化功能 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 问题状态 最新活动: 2024-07-03 14:31 浏览: 1994 关注: 2 人 无名玩家...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240702

642. GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 [ 50%]

...代替这个方案,因为这样游戏会很消耗,频繁使用会造成卡顿。 2018-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sogetsu 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

643. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 50%]

...都在100以下,只有在战斗时才会飚上去不过目前还没导致卡顿。郁闷的就是Sprite和drawcall都正常,但是FPS会变,这个会是啥原因 2017-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

644. dialog的lock属性没出现 [ 50%]

...2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

645. 显卡驱动停止响应,且大概率蓝屏,原来是Handler惹的祸,但原因是什么 [ 50%]

...浏览器直接崩,其他浏览器的话,也是CPU很高,操作窗口卡顿厉害   原因是一个run once = true的Handler,如果再次run就会导致死循环, 代码如下,项目文件我也打包上传了,求原因, 类B的onloaded方法会无限循环执行   testlaya.aspackage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

646. 3.0.3版本发布Web,运行有很大概率会出现gammaCorrection相关错误的的问题 [ 50%]

...essing launch: Error Could not attach to main target Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230824

647. spine 推荐使用方式 [ 50%]

...试如果长时间运行下,如果使用cache的节点会有可能导致卡顿十分严重,如果用重新创建的节点是不会出现的,但实际最好用cache,不然运行时间长了,也会产生很多垃圾内存,对性能造成一定的影响 3、释放资源不建议用Laya.loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

648. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 50%]

...全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 ​ 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能消耗使静态场景看上去更加真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

649. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 50%]

...全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 ​ 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能消耗使静态场景看上去更加真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

650. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 50%]

...全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 ​ 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能消耗使静态场景看上去更加真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714