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大约有 716 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

641. 编译的时候提示找不到gulp [ 45%]

...译报错 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2020-04-07 20:03 浏览: 2803 关注: 3 人 icecia • 2020-04-07 11:52 已上传 kylin • 2020-04-07 18:14 @icecia:我跑了一下两个项目,都能跑,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200405

642. 1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup不显示弹窗 [ 45%]

...题请先登录 发起人 a694284699 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 动画混合无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

643. 在微信小游戏中使用list,兼听不到mouseHandler跟selectHandler。 [ 45%]

...his, updateItem); Laya.stage.addChild(list);   // 设置数据项为对应图片的路径 var data = []; for (var i = 0; i < 10; ++i) { data.push("../../res/ui/listskins/1.jpg"); data.push("../../res/ui/listskins/2.jpg"); data.push("../../res/ui/listskins/3.jpg"); data.push("../../res/ui/listski...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

644. QQ玩一玩闪屏 [ 45%]

...包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 Laya2.3.0beta发布的3D物理项目在百度开发工具上,用华为荣耀8A真机测试,3D场景出现闪屏 滤镜闪屏问题 input失去焦点 闪屏 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

645. 粒子在webgl情况和canvas情况存在显著差异,请看图 [ 45%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 unity 粒子特效 laya插件有问题? 修改stage的scale后,会发生异常情况 问题状态 最新活动: 2018-01-09 11:50 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

646. LayaBox进阶之UI管理类 [ 45%]

...龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList 问题状态 最新活动: 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

647. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...rce属性去接收动画数据源后才能使用。source属性可以接收图片集合(多张图片,通常是序列帧图)、图集文件(.atlas或.json后缀)、动画文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

648. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...rce属性去接收动画数据源后才能使用。source属性可以接收图片集合(多张图片,通常是序列帧图)、图集文件(.atlas或.json后缀)、动画文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

649. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...rce属性去接收动画数据源后才能使用。source属性可以接收图片集合(多张图片,通常是序列帧图)、图集文件(.atlas或.json后缀)、动画文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

650. laya.ui.Button [ 44%]

...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513