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大约有 842 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

641. dcc服务端应该配置怎么样的环境才能让手机客户端更新资源时能够正确的访问到 [ 45%]

...最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-05-10 18:13 浏览: 1008 关注: 2 人 nie341 • 2017-05-11 10:42 没人关注么 cuixueying • 2017-05-13 18:41 我测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

642. 1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup不显示弹窗 [ 45%]

...题请先登录 发起人 a694284699 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 动画混合无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

643. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 45%]

...射探针的Type只支持`Baked`模式与`Custom`模式。另外,由于图片槽数对于小游戏来说非常的紧张,LayaAir引擎也没有做反射探针的blend(混合模式)支持,只是简单的simple模式和off模式。除了这两点,其它的Unity反射探针属性,LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

644. laya.ui.FrameClip [ 45%]

...刷新。Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

645. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 45%]

...rom Graphics.drawImage Defined in laya/display/Graphics.ts:225 绘制单独图片 Parameters texture: Texture 纹理。 Default value x: number = 0 (可选)X轴偏移量。 Default value y: number = 0 (可选)Y轴偏移量。 Default value width: number = null (可选)宽度。 Default v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

646. laya.display.Stage [ 45%]

...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  transform ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

647. 新手开发游戏,求思路 [ 45%]

...简单,直接addchild到stage即可 3.显示地图,其实就是显示图片 4.哪里可以走动,可以画格子,标记格子哪个能走,哪个不能走,然后根据人物坐标去判断所在格子,以及是否能走 5.所谓的页面跳转,就是addchild(scene1),removeChild(scene1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

648. laya.display.Stage [ 45%]

...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  transform : Matrix[override] Stage viewport :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

649. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 45%]

...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

650. laya.display.Sprite [ 44%]

...没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513