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大约有 820 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

641. 自定义控件拼UI显示类全称问题 [ 55%]

... IDE相关问题 UI相关问题 自定义控件拼UI显示类全称问题 导入的类是这个  Laya.ScaleButton ,虽然可以用,但是控制台看到一推错误很不友好 附加1 在layaUI.max.all中的15行 附件 : --> T22_custom.rar 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

642. cannot find name "Laya3D" [ 55%]

...无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 构建app后导入AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. laya3D项目压缩引用库 Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

643. Unity插件1.01导出后的模型不符合预期,是什么原因引起的? [ 55%]

...?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 laya2.2 导出场景物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

644. 使用了Async之后报错提示没有tslib [ 55%]

使用了Async之后报错提示没有tslib 此语法需要一个导入的帮助程序,但找不到模块“tslib”   发现编译可以通过,但编辑器一直在报错,应该怎么办? SDK2.6 附件 : --> Layatest2.zip 2020-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

645. 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 [ 55%]

用了ByteArray的zlib.min.js后报错 按照教程,导入了zlib.min.js,也在html里配置了。但在使用ByteArray.uncompress的地方方式报错   附件 : --> 2016-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

646. Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 [ 55%]

...么缓动模式 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2020-07-14 09:57 浏览: 1477 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

647. htmlCanvas.toBase64在iPhone上转换结果错误 [ 55%]

...Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 ls文件导入错误 HtmlDivElement宽度设置错误 啥时候可以转换or打包成小程序项目,做游戏的话,基本上只需要socket和canvas这块的功 构建App 设置横竖屏错误与黑屏问题 lose skin comp/but...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

648. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 55%]

...没有动画,先不要动画,类似图1 , 然后导出fbx,,然后导入unity,创建预设,然后,预设的结构如图2.,叫box01的物体就是扇叶,然后我给这个box01添加了box collder,并点选了is trigger,因为我要知道碰到了, 然后进入游戏,没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

649. 分包发布,static方法拿取不到。报错:类名.静态方法名 is not a function [ 55%]

... a function。将require该库的语句提前,则不会报错。但是后导入的类的静态方法会报同样的错误。例如:Laya.QGMiniAdapter.enable  is not a function。 有没有小伙伴遇到过这个问题,知道怎么解决吗? 没有遇到这个问题的小伙伴们,有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201221

650. 开发时的粒子效果和最终打包发布的粒子效果不一致 [ 55%]

... 1是开发中,2是发布后 2明显多了一圈边; 粒子是从unity导入的 附件 : --> 2023-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 177*****918 赞同来自: 谢谢回复; 找到问题了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230209