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大约有 11,846 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0201 秒)

641. u3d导出模型 物理碰撞没有生效 [ 95%]

u3d导出模型 物理碰撞没有生效 u3d中模型中嵌套了俩个模型 laya插件预览 发现没有碰撞效果 附件 : --> jumptrd.zip 2020-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 清水煮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

642. unity导出的模型在laya中显示错误 [ 95%]

unity导出的模型在laya中显示错误 这是在unity中查看的效果   这是导出后显示的效果,模型显示有错   这个模型经过这样的处理:一开始是在3dsmax中做的,但是unity不能识别材质的顺序(一个mesh有多个材质),于是把fbx导入blende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

643. 从Unity2019导出的模型和动作,拷贝到Laya3.0 IDE里报错 [ 95%]

从Unity2019导出的模型和动作,拷贝到Laya3.0 IDE里报错   贴图也是黑的,导出的资源和导入后的Laya工程包都在附件里 附件 : --> Skin_bee.rar Project_Party.rar 2023-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

644. unity 导出的模型在场景上面不显示 [ 95%]

unity 导出的模型在场景上面不显示 导出的lh 文件不加载节点,等挂载到场景上的时候,在节点内的scene 才能看的 舞台上面不显示   附件 : --> 代码.rar unity素材.rar 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

645. 3d里面,通过插件导出场景,文件数量比较多,这个有什么比较好的解决方案吗? [ 95%]

3d里面,通过插件导出场景,文件数量比较多,这个有什么比较好的解决方案吗? 一般打开一个场景,所有资源都是需要用到的,资源本身并不多,特别是一些简单的模型,lm文件才4k,但却有七八十个,加载很慢,有没有比较...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

646. 能否做到导出界面代码时,每个界面生成一份代码? [ 95%]

能否做到导出界面代码时,每个界面生成一份代码? 项目界面代码可能较多,希望做到界面导出的时候,每个界面生成一个脚本代码。如果不能,为什么如此设计?我是h5新人,更加是laya新人,希望能够得到解答。谢谢。 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

647. unity导出场景模块问题 [ 95%]

unity导出场景模块问题 插件版本最新,但是导出来的ls文件的x坐标都是反的,请大神回答   附件 : --> 2018-05-02 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 白 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

648. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 95%]

# 从Unity中编辑并导出摄像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

649. 由unity导出的3d模型使用官方描边shader,之前的材质丢失 [ 95%]

由unity导出的3d模型使用官方描边shader,之前的材质丢失   附件 : --> 2020-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

650. 2D示例项目,新建一个scene,导出后gameconfig报错 [ 95%]

2D示例项目,新建一个scene,导出后gameconfig报错 步骤: 我新建了示例项目,UI模式下,在Scenes文件夹中新建文件夹game,新建场景gameView.scene, 然后在文件模式下,在src文件夹新建文件夹game,创建GameScene.ts 打开gameView.scene,清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824