大约有 2,991 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)
Laya_社区(2355) Laya2.0_文档(332) Laya3.0_文档(120) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(59) laya_api(53) Laya_示例(5) Laya2.0_示例(5)
...的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 1) 这是IDE显示,和开发者项目无关,开发者的项目可以正常显示 2) 这里涉及一个bug,为了更好地显示效果,我们全部设置了 CLAMP_TO_EDGE 2020-09-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200903
...放到一张大图合集下,默认开辟的内存为16M,此资源无需开发者手动移除,引擎会自动管理,当超过内存上限伐值时,将旧的图片进行销毁 超过512的图片则不会打到大图合集下,需要开发者手动清理! 2017-03-03 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...工具构建和发布项目 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? laya 怎么不用图集加载多图为帧数组。。 Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 最新的ide打包为百度小游戏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
能给个自定义启动loadview的进度条的例子吗? 建议开发者快速加载LayaAir-JS引擎和必备的图片,通过LayaAir自己实现酷炫的进度条。 文档里有这么一句,不是很理解哪些必备的资源,请问能给例子吗? 2017-01-18 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
...能显示零星2、3个粒子,而且感觉渲染有点问题。 微信开发者工具中效果: 手机中效果(安卓,IOS都测试一样的): 工程目录在附件,包含源代码和使用的粒子资源,是从Unity里面导出的。 因为不知道Laya怎么加载微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...件导入使用说明官方插件IDE插件系统 从LayaAir3.1.x开始,开发者可以自定义插件,并且上传到资源商店。 插件开发说明 插件导入使用说明 官方插件 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:58:53...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 无论是为了转换游戏的性能,还是去新开发游戏,请开发者务必采用LayaFlash引擎提供的新增方法LayaDictionary。既然是新增的,那么你在转换游戏项目的时候使用,的确需要所有使用Dictionary代码的地方,都要改写为LayaDictionary。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151206
Flash Builder中新建项目后,源文件报错 按照开发者入门上的步骤在Flash Builder中新建项目,然后删掉系统自带的编译SDK,添加Laya的playerglobal.swc后,再添加源代码文件夹。新建ActionScript类,添加代码,运行没有问题,可以看到效果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...形API接口。 当然,LayaAir引擎已适配主流的小游戏平台,开发者采用LayaAir引擎开发项目,无需修改,即可直接发布成为小游戏产品。 2.2 包体的差异 HTML5的资源包与代码,是需要通过网络进行加载后使用的。 而小游戏的代码包,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...自动横屏与竖屏的示例源码 本节直接贴出来示例源码,开发者在本地可以体验更改Laya.stage.screenMode属性值带来的区别。 > 对于新手开发者,直接复制源码即可,无需关注与screenMode无关的代码。重点在于体验与理解screenMode属性不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715