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大约有 1,546 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

641. 有像素碰撞检测的demo吗? [ 57%]

...果 赞同来自: 我自己写了能相对精准类似像素的碰撞 ,性能感觉还可以 加WX : xonb86 一起进步 2018-06-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 l13273866189 相关问题 sprite旋转以后,但是原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

642. cacheAs="bitmap" 问题 [ 57%]

... Monica - 知识达人 赞同来自: 关于cacheAs可以先看下相关的性能介绍文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-3 当vasible=false的时候该对象就不会被渲染了,所以不会重新保存! 2017-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

643. Laya.ConstraintComponent这个东西是不是目前没有任何效果 [ 57%]

...图、挖空效果的实现 view 设置为false之后是不是不在占用性能 问题状态 最新活动: 2020-05-25 16:15 浏览: 503 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200525

644. laya.ui.Radio_API3.0 [ 57%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

645. Unlit材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 57%]

...**材质。这种材质最大的特点就是不受光照影响,且最省性能。这种材质是直接显示原贴图的样式。 #### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 反照率颜色。 `albedoIntensity:Number` 反照率强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 反照率贴图。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

646. 三种语言选择哪种好 [ 57%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 最终都会转成js,语言性能一样,看自己熟悉哪种语言即可,没有特别的倾向! 2017-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 marsfan 相关问题 版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

647. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 57%]

... 通过一个简单的小游戏 熟悉layaAir的一些api顺便测试一下性能(其实这个游戏测试不出啥性能 因为laya已经帮忙优化很6了~~)熟悉一下layaAir开发小游戏的方式和代码的写法分享 哈哈   好了 废话不多说 先简单说一下 我们这次开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

648. 请教下内存控制的问题 [ 57%]

...下内存控制的问题 在Chrome的Profiles里面Memory并不大,Laya的性能统计工具CurMem也不大.为什么电脑的任务管理器里面Chrome占用的内存会莫名其妙的很大? Chrome自己的任务管理器里GPU内存和CurMem有时候会差不多 有时候差距很大  内存占...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

649. app日志看不懂 [ 57%]

...ow。 只是提示我该资源被释放了,现在要恢复么?有没有性能方面的问题?   2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 描述更详细一些吧,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

650. MacBook gpu占用极高 [ 57%]

...的问题 GPU引起的卡顿 view 设置为false之后是不是不在占用性能 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! Skeleton动画销毁之后依然占用内存 apk每次启动都会多占用一点手机空间 浏览器播放背景音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405