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大约有 1,296 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

641. 编辑模式,切换类型,编辑器崩溃 [ 59%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把场景文件打开, 里面是json 格式,把错误的节点删除就好了 2019-07-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

642. POST提交获取json数据 [ 59%]

...d3maidian 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 TypeScript下HttpRequest发送Post...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

643. iOS循环播放ogg背景音乐问题 [ 59%]

...迎的!   PS:在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件 不知道这个怎么体现?audio文件在加载的时候,感觉不是异步的,1.7M的ogg文件在iPhone 5S上卡顿至少2s,不知道有没有同行遇到过这类问题。   2020-07-23 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

644. 需要x86_64位so [ 59%]

...求问 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 js文件过多要怎么办, 目前发布有实现自动打包压缩的功能吗?还是需要自己实现? LayaFlash发布的H5项目,需要Flash插件吗? 啥时候可以转换or...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

645. Tiledmap 地图不清晰 [ 59%]

...工具? 求助关于TiledMap的版本问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 求个mask的解决方案-地图 TiledMap:点击地图弹出对话框如何实现 区块地图增加对象 使用百度地图的问题 鼠标滚轮缩放地图,怎么防止...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916

646. LayaCloud的server端如何输出console.log? [ 59%]

...出目录 TS 如何输出真正的私有变量 打包输出后的bundle.js文件,末尾有一大段以 //# sourceMappingURL 开头的注释,如何控制不生成这堆注释? 请问支持ubb格式输出文本吗 MovieClip swf转换的资源,如果输出选中打包资源 在ide中不能预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

647. 2个3D物件共用模型问题 [ 59%]

...接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: chunjine 现在的导出文件格式,材质信息是存在lm文件里的,我们近期会分离材质信息与模型信息,下个版本就会更新。 现在你只能通过代码去解决。 var material = meshSprite.meshRender.material; mater...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

648. 请问这种JSON 数据 我在代码里怎么读取。 [ 59%]

... q8196901 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

649. 发布的时候index.html内引用的部分js文件没有被复制 [ 59%]

发布的时候index.html内引用的部分js文件没有被复制 发布的时候勾选了‘=medium是否只复制index.html内引用的js文件’,部分JS文件没有被复制到release文件夹下,有自己写的TS文件转成的JS文件也有类似如下截图中的Astar类库。 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

650. Material材质使用的哪个Shader为什么不是保存在材质lmat文件里面? [ 59%]

Material材质使用的哪个Shader为什么不是保存在材质lmat文件里面? { "type":"Laya.StandardMaterial", "path":"Assets/ArenaScene/Materials/t0201.lmat" },现在一个材质使用的哪个Shader是作为type保存在使用这个lmat文件的地方,这样设计的目的是什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223