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...不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200716
如何指定初始化显示容器 如何指定初始化显示容器,而非SDK自定义的layaContainer,包括UI html元素什么的。能否根据容器来定位。而非全局点位 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...个对象(支持位图和矢量图),然后根据对象形状进行遮罩显示。 > ## 一、遮罩API介绍 遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Sprite) API内,该...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
U3D导出两个相同的特效。有一个不显示 在U3D中导出一个相机场景,以及两个粒子特效。在laya中代码如下: this._createSprite3D = 2; Laya.loader.create("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh",Handler.create(this,this.onEffectOK),null,Laya.Sprite3D); Laya.loader.create("r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
vivo chorme调式不显示 发布正常,也能正常运行,但就是没有chorme调式弹窗, node.js和@vivo-minigame/cli都是安装正常的 附件 : --> 2020-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200829
Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 private _initView():void { if(this._objectInfo.templateInfo.type == "hole") { this._body = new Sprite(); this._body.graphics.drawCircle(0, 0, this._objectInfo.templateInfo.width, "#ff0000"); this._body.width = this._objectInfo....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,以便只缓存静态内容的理解 前提: 1、cacheAsBitmap指定显示对象是否缓存为静态图像; 2、对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...包动画图集后的那个文件夹可以不能删除吗 ,删除后不显示了 请问打包动画图集后的那个文件夹可以不能删除吗 ,删除后不显示了,如果不能删除 那为什么要打包 附件 : --> 2018-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...上查询相应类库 轮播效果 1、通过for循环,添加对应的显示对象并横向依次排列,把所有的显示对象放到一个容器下(sprite) 2、如果是自动轮播,可以为你的项目添加一个timer计时器,在计时器的回调下,让sprite.x++ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405