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大约有 723 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

641. 您好,我初始化的是竖屏,然后调用您说的这个方法切换横屏,界面匹配是不正确的,请问还要做其他处理吗? [ 56%]

...layaAir提供的适配模式,必要的时候也需要你自己来调节显示对象的位置! 2017-06-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: 可以使用 Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL; 2017-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

642. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 56%]

...取不正确 本地调试加载本地图片都报错 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 localToGlobal坐标转换 问题状态 最新活动: 2020-02-24 09:33 浏览: 1987 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

643. 如何限制旋转角度 [ 56%]

...换成 Y轴旋转 的四元数? 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 计算rotate旋转值 (实现手指控制模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

644. android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! [ 56%]

...端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 LayaNative在Android 11上启动闪退 如何设置Sprite的宽高和点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220330

645. layaBox的LayoutLine里的updatePos方法是不是把水平对齐和垂直对齐给弄反了? [ 56%]

...調用子對象的destroy方法? 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 请教——layabox如何加载多个图集 问题状态 最新活动: 2018-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

646. 视频节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...环播放,默认flase 静音 muted 开启后视频静音,默认false 显示控件 controls 是否显示视频控制,默认false 显示在游戏画布之下 underGameView 视频是否显示在游戏画布之下,默认false。此选项开启时画布需设置为透明 缩放模式 objectFit ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

647. 请问1.6.0版本 对龙骨做到完美支持了么 没有的话有哪些部分不支持呢? [ 55%]

...9.5首页上的示例 都用到了IK  龙那个两个爪子都是IK做的 显示不正常 自行车那个用laya引擎示例里的方法循环播放的话 手那个位置会突然翘起来一下 其他都还好 Bicycle.zip NewDragon.zip 2017-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

648. 在微信中打开项目,移动Laya.stage.y后,舞台里面的点击区域不正常,Input输入框错位 [ 55%]

...屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ui list 里面的元素不能点击两次 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于遍历产生的sprite的点击事件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

649. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 55%]

...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  GRAVITY : int[static] ShuriKenParticle3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

650. 代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么 [ 55%]

...否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 预设怎么在代码中使用 请问下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921