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...登录 发起人 wwd88 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171209
...象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
... 发起人 131*****569 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layaair IDE的帧属性面板不见了 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 配置layaAir需要注意的 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
...方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...8-08-21 11:15 浏览: 1348 关注: 3 人 xzc520 • 2018-01-03 17:04 主要检测对象碰撞角度和力度
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
... 发起人 小火火 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? liblayaair.so 总是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210128
...。可以通过设置半径来调整球体。常用于球形物体的碰撞检测。 ![](img/3.png)(图3) ```typescript //随机生成半径大小 var radius:Number = Math.random() * 0.2 + 0.2; //创建球型MeshSprite3D var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 matter 2d 碰撞检测 如何给Matter绑定我自定义的Sprite? 微信小游戏 ReferenceError: Matter is not defined 求解决:2d引擎Matter将凹型分解成凸型顶点不正确 怎么把matter物理世界的左边界和右边界...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513