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微信小游戏适配问题 我碰见的适配问题,使用noborder模式,下面有Demo。 发布优化建议: 1.这里libs似乎木有用处,占了好几兆,删掉才可以上传。 2.生成的配置json,要注意字符串和布尔值的区别。 希望能改进下吧,适配问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...理引擎鼠标问题,在laya中使用鼠标,当laya中使用非showall模式的时候,如果屏幕旋转会找不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的时候是stage舞台进行了旋转,而使用matterjs的渲染是调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
... GradientVelocity type : int[read-only] 命周期速度类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 GradientVelocityPublic Methods MethodDefined By GradientVelocity() 创建一个 GradientVelocity,不允许new,请使用静态创建函数。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... GradientVelocity type : int[read-only] 命周期速度类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 GradientVelocityPublic Methods MethodDefined By GradientVelocity() 创建一个 GradientVelocity,不允许new,请使用静态创建函数。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 扩大按钮点击热区 问题状态 最新活动: 2019-10-24 20:09 浏览: 818 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
..... Public Constants ConstantDefined By Stretch : int = 0[static] 拉伸模式。 TextureMode Tile : int = 1[static] 平铺模式。 TextureModeConstant DetailStretchConstantpublic static const Stretch:int = 0 拉伸模式。 TileConstant public static const Tile:int = 1 平铺模式。 Mon M...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
##版本管理的功能介绍 ![publish](res/publish.png) 关于版本管理,最开始是采用链接后加随机数的方式来管理,但是微信等环境下,缓存问题很严重,随机数方式并不能有效解决缓存问题,还是会出现因更新版本导致页面混乱等现象...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
##版本管理的功能介绍 ![publish](res/publish.png) 关于版本管理,最开始是采用链接后加随机数的方式来管理,但是微信等环境下,缓存问题很严重,随机数方式并不能有效解决缓存问题,还是会出现因更新版本导致页面混乱等现象...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...**注意:** 在 **2.5.0** 之前因为Bug的原因只支持 **Realtime** 模式, 而且改模式下的烘培会导致整体场景会更亮。 在 **2.5.0** 之后已经修复了这个问题 。 **2.**场景设置中的灯光设置 **Directional Mode** (在LayaAir2.6.0版本及其之后版本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...**注意:** 在 **2.5.0** 之前因为Bug的原因只支持 **Realtime** 模式, 而且改模式下的烘培会导致整体场景会更亮。 在 **2.5.0** 之后已经修复了这个问题 。 **2.**场景设置中的灯光设置 **Directional Mode** (在LayaAir2.6.0版本及其之后版本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715