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Laya_社区(552) Laya3.0_文档(42) Laya2.0_文档(37) Laya3.0_api(18) Laya2.0_api(10) laya_api(1) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...上来,我都是翻着百度做的) PS:请在手机上调试(个别模拟器不支持麦克风) 下一阶段就是 LAYABOX微信登陆之APP版本 这块可以用官方的区道接口进行二次开发 附件 : --> 2017-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
...nt | Laya.ColliderBase, self?: Laya.ColliderBase, contact?: any): void { //模拟角色离开毒气区域,触发逃脱奖励 if (other.label == "poison") { // 此处省略逃脱奖励的逻辑 console.log("离开毒气区域:" + self.label + "获得逃脱奖励,生命值+10"); } console.log("o...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的关键部分。法线贴图通过在模型表面上存储法线信息来模拟高度细节。切线数据帮助计算像素法线,使物体在视觉上呈现出凹凸细节。所以切线与法线计算模式 一样,只有法线存在(设置不为无)的时候,才会在属性面板上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...时后才不会报这个错。。才能进去 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 LayaIDE 2.0.2 导出的微信小游戏,安卓真机必定崩溃在 gameThirdScriptError 安卓真机调试报错 打包安卓版本时 播放音效会停止掉背景音乐 laya2.5 IOS微信小游戏后台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
... 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮助减少CPU或GPU负载。特别是一张应用了滤镜并且不会在修改的图像。 二、渲染优化方式 2.1 优化Sprite 尽量减少不必要的层...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:315 透光颜色。模拟透光物质内部颜色吸收率 Returns Color Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:318 透光颜色。模拟透光物质内部颜色吸收率 Parameters value: Color Returns void transmissionRata get...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...= 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:299 模拟器空间,0为World,1为Local。暂不支持Custom。 simulationSpeed simulationSpeed: number = 1 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:301 粒子的播放速度。 startColorConstant startC...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...将三维对象投影到投影平面上去。这种透视模式,是一种模拟了人眼近大远小视觉效果的摄像机成相模式,如动图4-2所示。 (动图4-2) Field of view是视野范围,从动图4-2可以看到,通过修改Field Of View,可以调整透视模式下的视...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...需要从服务端读取二进制图像并显示,这里我们给出一个模拟二进制图像的一个示例脚本,供开发者入门参照。 完整示例代码如下: const { regClass } = Laya; @regClass() export class ArrayBufferSocketDemo extends Laya.Script { private socket: Laya.Socket;...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...nt | Laya.ColliderBase, self?: Laya.ColliderBase, contact?: any): void { //模拟角色离开毒气区域,触发逃脱奖励 if (other.label == "poison") { // 此处省略逃脱奖励的逻辑 console.log("离开毒气区域:" + self.label + "获得逃脱奖励,生命值+10"); } console.log("o...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010