大约有 1,127 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...摸? 2016-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: babybamboo LayaBox的多点触摸默认是没有开启的,请在游戏代码开始前加上这段__JS__('Laya.CONCHVER &a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160122
...sic3D.zip 2022-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: shiyang 您好,在使用宽度适配的时候开启了视网膜模式使用物理分辨率的,适配模式会对stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220721
...cle3d.zip 2022-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_z 赞同来自: 这个问题是粒子中应该是有贴图没有alpha通道导致的,所以在使用叠加模式的时候混合出了alpha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220331
...件 : --> 2019-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 180*****998 赞同来自: 这得看QQ的文档和api吧 2019-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190127
... 想问一下*这样处理是否是正确的,另外想问一下laya中有没有api可以实现这个功能,如果有的话我就不用自己去封装了,没有的话我就写进我自己的库中了 附件 : --> 2021-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210225
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite customRenderEn...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...件 : --> 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 不是太理解你的问题!你是在导入ide中有差距? 2018-05-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ygp 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...劳!! 2015-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: @ericxu 你好!!!感谢你关注layabox!!! 但是此论坛主要的功能是为开发者提供技术...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151124
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513