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Laya_社区(861) Laya3.0_api(80) Laya2.0_api(75) laya_api(68) Laya3.0_文档(29) Laya2.0_文档(24) Laya2.0_示例(1)
...本身是一个Scene2D节点,编辑2D界面,实际上就是在它下面添加2D子节点组件。而属性 _scene3D是用来管理Scene3D的,这与IDE中对应的Scene2D和Scene3D相关联。 2.2 打开场景 1,基础使用 首先来看看场景类中最基础的使用方式,打开一个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 如果以@prop的方式,改预设体里面的一个值, 然后把这个预设体拖到场景中,不管有多个预设体,都只会,给第一个组件赋值,其它组件的引用全是不对的 但是如果通过this.owner.getC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211026
...outline 怎么做?哪位大大能分享下做法 ,谢谢! 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 3d不同于你所说的html,你所说的高亮可以通过设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addCompo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
... 怎么在本工程中通过一个button打开另一个工程 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个是要在调试过程中点击游戏里面的按钮 打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
...待 300 毫秒 之后, 但是当我们 300 毫秒 滑动完之后, 当添加 新内容 滑动(子物体一个),好像就能直接滑动到末尾 this.getChildByName("panelName").scrollTo(scrollX, 0); 引擎是 layaair 1.7, 由于是300 毫秒,进入场景会看到 内容跳动 2017-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...就截图这几句话,DEMO已上传 附件 : --> Scale.zip 2021-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: rigidbody3D 如果不勾选Is Kinematic的话,不建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210417
...,麻烦看下 附件 : --> boss_nmwyt.zip 牛魔王一体.zip 2024-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 问题是由于骨骼数量过多导致, 一、您可以让美术...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240918
...传,麻烦帮忙看看,感谢。 附件 : --> bug-demo.zip 2024-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 郭兆奎 赞同来自: onEnable的时机太早了,对象加到场景中就会调用onEnab...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240425