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大约有 1,899 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

641. 如何判断鼠标滚轮一次连续滚动结束? [ 75%]

...次连续滚动只触发一次函数。这个怎么实现呢? 2016-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   鼠标正向滚动输出正值,反向滚动输出负值,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161106

642. 点击的按钮,变成红色字体,怎么写? [ 75%]

...ction (e) { //点击的按钮变成红色字体???? }); 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 按钮的label是有一个颜色的你根据鼠标事件对它进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

643. 打包APP后,监听的事件Event.BLUR和Event.FOCUS失效? 请问下是APP的处理方式不一样吗? [ 75%]

...nt.FOCUS失效? 请问下是APP的处理方式不一样吗? 2017-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来自: 应该可以用的,这个我们测试下! 2017-07-13 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

644. laya.d3.core.light.LightSprite [ 75%]

...新灯光相关渲染状态参数。 LightSprite addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addCompon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

645. 关于鼠标按下挪出点击区域失效 [ 75%]

关于鼠标按下挪出点击区域失效 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 lambun 赞同来自: 为什么鼠标按下,挪出点击的区域之后松开。muoseUp里面的缓动类动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

646. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 75%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

647. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 75%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

648. Laya.stage.on的Mouse事件,正常情况下没问题,但是Laya.stage.pos移动后就失灵了,请问如何解决? [ 75%]

...就再不会调用this.onMouse事件了,请问如何解决? 2018-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不要轻易的去修改stage的位置,因为在引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

649. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 75%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

650. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 75%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115