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Laya_社区(1210) Laya3.0_文档(60) Laya2.0_api(58) laya_api(53) Laya2.0_文档(45) Laya3.0_api(12) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
...调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
...是否会把Animation的对象清空? 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 Laya API video / laya.device.media 是否支持 WebRTC 影音直播 IDE未来是否支持导出为Kotlin语言的android工程 网络通讯问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191207
...一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 Animation对象的clear方法是否会把Animation的对象清空? 怎么判断是否在IOS设备上 #layaContainer 这个div是绝对定位吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...nput边框颜色, ④ 把Box1拖为预制体,双击打开预制体 ⑤ 点击开发者->刷新编辑器, ⑥ 点击预制体标签,再点击Scene标签,来回切换 附件 : --> Box背景颜色影响TextInput背景颜色demo.zip 2025-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250214
...制作示例 4.1 创建火焰预制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...制作示例 4.1 创建火焰预制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...nput重写onFocus和onBlur事件监听不到 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于使用mat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 Skeleton动画在自然停止时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...false,复制失败。后来用原生的JavaScript(不用Laya)直接通过点击事件调用,也是成功的。 查看Web API文档,关于document.execCommand有以下说明: 注 对于'cut' 和'copy' 指令,只有当用户启动的线程调用该方法时才返回true。 'paste' 指令...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
safari浏览器热区串位 safari浏览器横屏显示全屏后,点击上方自动弹出地址栏,再次恢复全屏时,ui界面下串,点击输入框,此时热区对应正确,软件盘消失后,自动回复全屏,但热区下串了,应用的是1.7.3类库,这个问题说是在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414