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...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
...称呢?或者所有的AnimationClip呢? lookAt的用法 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何获取一个3D模型的长宽高? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...显示? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter中layasprite怎么改变图片大小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...可以使用chaincollider来实现。您可以参照这个示例来使用2d物理的chaincollider与polygoncollider2D物理--桥。 2022-11-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 1666687621用户 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221124
... 提交 3 个回复 修仙中的小明 赞同来自: Laya_小小泽 使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210517
...,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 问题状态 最新活动: 2018-07-02 16:13 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630
...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...,其中一种马蹄形凹多边形呈现非正常状态(包括显示和物理判定),在非laya下(只使用matter.js)正常;有没有大大告诉一下怎么回事 附件 : --> demo.zip 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...微信 181*****859 赞同来自: 你好请问laya3d怎么使用重力啊?物理引擎怎么用 2018-05-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 bacootang 赞同来自: 赞~ 请问下为什么我玩的时候感觉每次操作都会有明显的卡顿,请问有试图找到原因么 2018-05-06 0 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428