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大约有 659 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

641. laya.device.media.Video [ 41%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Video mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

642. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 40%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void friction get friction(): number set friction(value: number): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

643. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

644. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 39%]

...子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

645. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 39%]

...D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 分享:简单聊天室 问题状态 最新活动: 2018-03-28 16:18 浏览: 8037 关注: 43 人 comingdemon • 2017-07-16 09:14 你需要http...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

646. laya.display.Stage [ 39%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isFocused : Boolean[read-only] 舞台是否获得焦点。 Stage  isVisibility : Boolean[read-only] 舞台是否处于可见状态(是否进入后台)。 Stage mask : Sprite 遮罩,可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

647. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...(图2-3) 如动图2-4所示,设置好后,可以将图像作为Image组件的皮肤,然后构建发布。 (动图2-4) 如图2-5所示,发布后的目录里,有一个layabox@0.dds文件,这个就是BC1纹理压缩格式的图片。同时生成的还有一个.png图片,因为在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

648. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 37%]

... ##### 企业主挂载小程序 企业主页可以在后台添加小游戏组件,显示在企业主页上,点击可打开对应小游戏。 ##### 搜索展示 - 当小游戏名称或配置的搜索标签词被用户检索到,会根据算法匹配,在搜索结果里展示相应的小游戏,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

649. laya.map.TileAniSprite [ 37%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

650. laya.particle.Particle2D [ 36%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机...

来源: laya_api 发布时间: 20170929