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Laya_社区(771) Laya2.0_文档(69) Laya3.0_文档(64) Laya3.0_api(64) Laya2.0_api(59) laya_api(49) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...误 Laya.MathUtil.getRotation接口说明注释错误 Mask显示错误 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 问题状态 最新活动: 2017-07-28 15:44 浏览: 828 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
...端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于龙骨动画转换 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined app启动动画应该如何去掉 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...tinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input 自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 ide 2.4.0 和 2.5.0 发布微信小游戏 开启版本管理后 读取atlas中图片时引擎仍然使用未...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...yanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问3d引擎里面是否有物理引擎?能否关闭 我的layaIDE有些工具栏不小心关闭了,怎样才能重置回来 popup 模式对话框点旁边如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。游戏中绝大多数地图都包含静态网格体,例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 #### SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D是引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。游戏中绝大多数地图都包含静态网格体,例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 #### SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D是引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...7.16) Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
...ndefined runtime运行报错! 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2019-01-26 10:08 浏览: 2119 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125
...频流渲染吗? Image元件读不了资料流 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2019-02-13 17:46 浏览: 2285 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190119
...lisionObject undefined unity导出的场景不显示实时阴影 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220920