• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 686 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

641. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 47%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

642. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 47%]

...示出来了,怎么控制单个的? Laya_Aaron • 2018-07-03 14:13 尝试获取子节点来获取单独的模型,就再下面 新增加一楼 158*****395 • 2018-07-03 14:16 @Laya_Aaron:尝试获取子节点?但是,加载的这个lh的子节点显示0个 158*****395 • 2018-07-03 15:48 @Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

643. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 47%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

644. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 46%]

...一张桌子 var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //往组合碰撞器形状中添加该碰撞器形状 compoundShape.addChildShape...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

645. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 46%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

646. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 46%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

647. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 46%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

648. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 46%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

649. laya.net.Loader_API3.0 [ 46%]

...las getAtlas(url: string): AtlasResource Defined in laya/net/Loader.ts:688 获取指定资源地址的图集地址列表。 Parameters url: string 图集地址。 Returns AtlasResource 返回地址集合。 Static getBaseTexture getBaseTexture<T>(url: string): T Defined in laya/net/Loader.ts:6...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

650. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 46%]

...Forward(forward: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:695 获取向前方向。 Parameters forward: Vector3 前方向。 Returns void getFrontFaceValue getFrontFaceValue(): number Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:108 Returns number getRight getRight(right: Vector3): void Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115