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大约有 717 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

641. 打包之后TEXT可以显示但是 加载其他资源时白屏 [ 57%]

...;绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下小图资源? 打包出来后APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-08-08 16:35 浏览: 1150 关注: 1 人 李尚 • 2018-08-08 16:08 @Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

642. 请问Laya2里面物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 [ 57%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); matter 物理引擎 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

643. LayaFlash安装和部署 [ 57%]

...插件安装不了 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 安装更新TS 问题 提示安装nodejs LayaAirIDE无法打开代码编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

644. 请问,在List里自定义render内可以添加3D模型么 [ 57%]

...ir中如何使图片以圆形方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

645. laya.ui.Panel_API3.0 [ 57%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

646. 如何自定义动画集图片大小? [ 57%]

..."trimmed": false }, 当从 bin > res > atlas > xxx.atlas 文件中获取 enemy.png 文件后,如何在自定义大小同时不影响雪碧图显示尺寸?   举例:   我保存 enemy.png 尺寸为 145*156 ,我想要在 Canvas 渲染中使它展示出 50*60 尺寸。在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

647. Browser不兼容最新Ipad pro [ 57%]

...停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 Browser获取运行环境信息,太不准确了吧? 微信小游戏 点击区域 在 IPAD Iphone上出现偏移 微软雅黑字体在ipad显示问题 微信小游戏在ipad上渲染偏移 使用laya.Browser.onIpad判断游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

648. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 57%]

...和UI点击穿透问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 图片不能按轴心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

649. 代码中往Hbox中添加子物体后box宽高没有同步刷新 有强制刷新方法么 [ 56%]

...个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

650. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...、独立 JavaScript 作用域。在这个作用域中,开发者可以获取到玩家一些隐私数据,并对这些数据进行处理。开放数据域和执行游戏逻辑主域是相互隔离,并且只能进行从主域到开放数据域单向通信。 对于开发者而言...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010