大约有 679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
Laya_社区(591) Laya3.0_文档(24) Laya2.0_文档(23) Laya3.0_api(19) laya_api(11) Laya2.0_api(10) Laya_示例(1)
...e编辑页面的LIst的截图! w1114367261 • 2018-05-08 14:31 你直接获取你的List的height设置高度就可以了!
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...模块无法使用,其他地方使用会报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230713
... not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-07-25 15:24 浏览: 2579 关注: 3 人 sevennqi • 2017-07-25 15:33 能不能再帮看一下代码呢? Laya_XS • 2017-07-25 20:59 能提供一个可以运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...普通的渲染流程。但是,我们更建议调整Spine美术资源以获取最优的动画播放性能。 2.5 皮肤名称 skinName 当Spine里存在多套皮肤的话,通过切换不同的皮肤名称,可以在IDE里预览不同皮肤的效果,如图2-4所示。 (图2-4) 开发者也...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...引擎编译为物理库2、自定义物理引擎库的流程2.1 选择并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库3、使用自定义物理引擎库3.1 本地导入物理引擎库安装包3.2 使用资源商店的引擎库安装包自...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-03-23 14:41 浏览: 1139 关注: 2 人 sw3358335 • 2018-03-23 14:46 补充了下代码哈,这里很奇怪,就是矩形的角度感觉旋转了90度,但是其他例子又...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...evel:"1",author:"官方发布",info:"我可以-四子"}; //获取关卡信息后格式化 let t= gf.getGuanqiaInfo(tmp); this.text_guanqia_info.text = gf.format_GuanqiaInfo(t); this.name = "pic-"+ tmp; var glow...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210122