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大约有 723 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

641. ide制作的.ani动画使用问题! [ 57%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

642. 想通过模仿BoxMesh类重写recreateResource()方法,但是不知道这后面5个参数代表什么? 后面的5个参数是做什么用的? [ 57%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

643. 1.7.18beta Sprite3D clone 方法的问题 [ 56%]

...何解决的? unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

644. 2.0中如何移动一组静态刚体? [ 56%]

...颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

645. 为什么刚体不随本身节点移动 [ 56%]

...颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

646. 使用laya2.0物理引擎出现的bug [ 56%]

...不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2020-02-28 11:40 浏览: 3355 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

647. laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 [ 56%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

648. LayaNative的二次开发能否实现微信登录?打包成app的图是否能换掉? [ 56%]

...系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? Tween如何实现无限...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

649. 使用dom创建的视频总是遮盖住UI按钮,请问应该怎么处理下? [ 56%]

...,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

650. laya.resource.Texture [ 56%]

...V : Array[static] 反转 UV 信息。Texture  isLinearSampling : Boolean 获取当前纹理是否启用了线性采样。 Texture  loaded : Boolean[read-only] 表示是否加载成功,只能表示初次载入成功(通常包含下载和载入),并不能完全表示资源是否可立即使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929