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大约有 737 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

641. laya2.0.2支持unity2018场景导入吗 [ 55%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

642. 分离模式下使用自定义场景类 [ 55%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2020-07-27 17:02 浏览: 508 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

643. 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 [ 55%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 IDE创建的UI 层级问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-05-03 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

644. 粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效 [ 55%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

645. Laya3D场景加载问题 [ 55%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

646. 我在场景下自己建了帧动画,运行时是加载了,在代码里去play()但是没有效果(anmation和frames都是有打印存在的存在的) [ 55%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 预设怎么在代码中使用 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

647. WXOpenDataViewer组件用于制作微信排行榜,报错 [ 55%]

...怎么进行,我利用Beta3版本中的WXOpenDataViewer组件怎么能够获得开发数据域中的内容,需要怎么做,既然有了新功能,希望能有一个完成的demo或者文档,刚接触引擎,跟着文档做也是报错,希望官方给予解答。有点着急,万分感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

648. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 55%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

649. ls场景文件通过Laya.loader.create()预加载后stage.destroyChildren()出现异常Cannot read property 'visible' of null [ 55%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

650. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 55%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124