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大约有 684 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

641. laya.ui.AutoBitmap [ 51%]

...itmap  sizeGrid : Array 当前实例的有效缩放网格数据。 如果设置为null,则在应用任何缩放转换时,将正常缩放整个显示对象。 数据格式:[上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)]。 例如:[4,4...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

642. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 51%]

...时更新的坐标     roleModel.transform.position = _position;     //设置射线原点     ray2.origin=new Vector3(roleModel.transform.position.x, roleModel.transform.position.y+10, roleModel.transform.position.z);    //物理射线与碰撞器相交检测    Physics.rayCast(ray2, rayCa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

643. GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 [ 51%]

...个发光滤镜 //var glowFilter = new GlowFilter("#ffff00", 10, 0, 0); //设置滤镜集合为发光滤镜 //ape.filters = [glowFilter]; splashSp(ape); } })(); 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

644. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 51%]

... example 以下示例代码,创建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBar_Example { private var progressBar:ProgressBar; publi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

645. laya.ui.Clip_API3.0 [ 50%]

...vate var clip:Clip; public function Clip_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { clip = new Clip("resource/ui/clip_num.png", 10, 1);//创建一个 Clip 类的实例对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

646. laya.ui.Image_API3.0 [ 50%]

...载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

647. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 50%]

...r:HScrollBar; public function HScrollBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hscroll.png", "resource/ui/hscroll$bar.png", "resource/ui/hscroll$down.png", "resource/ui/hscroll$up.p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

648. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 50%]

...r:VScrollBar; public function VScrollBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

649. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 50%]

...实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

650. laya.ui.List [ 50%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent  array : Array 列表数据源。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513