• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,535 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

641. LayaIDE Animation编辑器设置blendMode不能保存 [ 66%]

...不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 使用钢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

642. laya.ui.TextArea [ 66%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

643. 一个打包问题 [ 66%]

...起人 185*****433 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 一个时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

644. 如果图集很大超过2048*2048了发布后加载会有问题吗? [ 66%]

...面需要的放在一个文件夹里打图集了?如果其它界面也要调用到后面的界面的话那还是会加载的啊。。 Monica • 2017-12-05 16:48 @15818760256:资源最好是分下目录吧,这样在游戏运行的过程中不用的资源也可以及时的清理掉 15818760256 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

645. 关于Image一个很奇怪的问题 [ 66%]

... 发起人 kiskyxu 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

646. 报错:3594: XXXX不是动态类 XML 的可识别方法。 [ 66%]

...起人 150*****395 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

647. 需要添加一个新字体tff文件 [ 66%]

...起人 182*****278 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小游戏如何使用ttf字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

648. laya.ui.Label_API3.0 [ 66%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

649. laya.ui.TextArea [ 66%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

650. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 66%]

...(动图31) ### 3.4 在UI中使用时间轴动画,然后在项目代码中调用。 #### 3.4.1 创建UI页,添加Animation动画到场景中。 我们先创建一个`TimeLine.ui`的UI页面,然后直接拖拽`planCrashed.ani`到场景中,如图32所示。 ![图32](img/32.png) (图32) #### 3.4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715