大约有 708 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
... Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void viewport get viewport(): Rectangle set viewport(valu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
图集打包与动画 1、资源发布的时候经常自动发布成altas格式,即使我在工具中把图集打包该为json,还是会经常发生自动改为altas格式;很莫名其妙。win7的1.6.17beta版本。 2、IDE中制作的动画文件中含有多个动画,用play()方法播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180204
...为1MB。如果你的纹理是选择了生成mipmap的话,那么最终的资源大小还需要乘以1.333也就是大约1.333MB。而相对应的如果采用了ASTC 8x8的格式进行压缩的话,最终纹理资源的大小就应该是 1024 × 1024 × 2 × 1.333333 ÷ 8 ≈ 341K。所以如果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By MeshSprite3D(mesh:BaseMesh = null, name:String = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 MeshSpri...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...UI的建议 建议vbox和hbox提供自动对齐功能 建议 在编辑器资源区显示图片原始宽高 建议可以手动设置IDE里发布的路径 问题状态 最新活动: 2017-05-18 17:48 浏览: 1360 关注: 6 人 trlanfeng • 2017-07-23 11:30 该问题并没有被解决啊,还是复写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170130
...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By PixelLineSprite3D(maxCount:int = 2, name:String = null) 创建一个 PixelLineSprite3D 实例。 Pi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void viewport get viewport(): Rectangle set viewport(valu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources资源目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容提前规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...么加载呢? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-05-10 11:00 浏览: 2637 关注: 6 人 18120789265 • 2018-04-26 22:22 你指的是在论坛中搜索还是在code.js中 yung • 2018-04-27 15:01 在引擎里面
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
... 19:04 这个工程就是新建的一个3d示例工程,没有修改代码资源 187*****204 • 2021-09-01 19:00 我对比了修改前后,就layaMaxUI.ts和GameConfig.ts这两个文件不一样了,但是这两个文件是自动生成的,这个有地方可以设置吗? 187*****204 • 2021-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210901