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大约有 1,210 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

641. 做3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 [ 65%]

做3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 比如我要做一个3D游戏,放在微信游戏上,但是可能运行在IOS和Android平台上。 那么这时候资源该怎么用?我现在遇到个问题就是,3D游戏在Android和Web上运行良好,但是在IOS平台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

642. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 65%]

资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 导出文件到unity里面用,效果不一致 导出test对象到LAYA,test下面还有两个子对象,分包是Capsule和c2; 按我理解,导出的文件test.lh,在laya里面创建后是显示(transform)效果是跟unity没导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

643. 麻烦帮我看下为什么不能导出Unity的资源 [ 65%]

麻烦帮我看下为什么不能导出Unity的资源 当我将Turntable_Color_G,Turntable_Color_R,Turntable_Color_Y的材质切换成ShurikenParticle时,会有如下错误。     Material doesn't have a float or range property '_Cutoff' UnityEngine.Material:GetFloat(String) LayaExport.DataMana...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

644. 打包androidApp后,运行一段时间崩溃 [ 65%]

... 有崩溃日志之内的吗?   先是有一段 然后我们程序做了资源释放操作,app就闪退了 请问这些日志如何看才知道是什么原因造成的闪退呢 附件 : --> 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

645. 在发布UI时,资源文件夹是否可以不导出? [ 65%]

在发布UI时,资源文件夹是否可以不导出?     在当前版本(1.7.15)的UI编辑器里,在资源面板中可以设置资源是否打包,但是不能设置资源是否导出。     应用场景如下,业务分为一个主模块和若干个子模块,每个模块都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

646. loadImage加载资源的同时指定x,y和sprite对象指定x,y相同的值为什么结果不同 [ 65%]

loadImage加载资源的同时指定x,y和sprite对象指定x,y相同的值为什么结果不同 var ape = new Sprite(); ape.loadImage("../bin/res/images/2.png",(Laya.stage.width)/2,(Laya.stage.height)/2);   效果和 ape.x=(Laya.stage.width)/2; ape.y=(Laya.stage.height)/2;不同这是为什么?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

647. protobuf bug [ 65%]

... bug onEnable 分离模式节点没有创建 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug image loadimage 加载网络图片BUG 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 问题状态 最新活动: 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

648. 打包之后TEXT可以显示但是 加载其他资源时白屏 [ 65%]

打包之后TEXT可以显示但是 加载其他资源时白屏 怎么解决? 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 李尚 赞同来自: 打包用的eclipse  扫码 pc 都没问题     Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

649. clip清除一遍资源后再加载就无法显示了!有demo! [ 65%]

clip清除一遍资源后再加载就无法显示了!有demo! private var clip:Clip; public function LayaSample() { Laya.init(1920,1080,WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Stat.show(); Laya.stage.on(Event.CLICK,this,clickFun); } private function clickFun():void { if( clip == null ){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

650. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 65%]

怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出   附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 这个目前没有办法办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320