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...两步后,直接就可以在IDE中看到如动图2的效果。在这个过程不需要任何程序编码,完全可以交给美术或策划实现。从而减少了与程序员的沟通成本,加快了游戏的开发效率。 ## 2、Button组件的属性介绍 下面的文档,将围绕Button...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。。再复杂一点,人可能就疲劳 不愿意看了。所以这个过程一定要开发者自己摸索。 不然怎么叫开发。。我下面的回复给你贴一个通用思路的帖子,希望对你有帮助。 2018-06-10 1 7 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: http://ask....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610
...安装package.json中指定的依赖包。 如上图所示,在安装的过程会有一个警告,那是安装依赖包所使用的第三方依赖,可以不用管。不影响使用。 ### 三、引擎使用示例目录说明 引擎的源码目录可以用VSCode打开,示例目录位于 `源码...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...两步后,直接就可以在IDE中看到如动图2的效果。在这个过程不需要任何程序编码,完全可以交给美术或策划实现。从而减少了与程序员的沟通成本,加快了游戏的开发效率。 ## 2、Button组件的属性介绍 下面的文档,将围绕Button...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...较基础时,可以优先使用内置版。 适配版,spine解析播放过程是由spine官方提供的类库支持,也就是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以性能的瓶颈在于Spine本身。可能会弱于LayaAir引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有东西都放到分包处理,我自己都处理好了,只是处理的过程中发现了这个问题,我自己也修复了这些问题,但是就是发现像这种位置可能还有我没有涉及到的,所以给你们报备一下 Laya_XS • 2021-09-18 10:22 你反馈的这个并不是问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210909
...较基础时,可以优先使用内置版。 适配版,spine解析播放过程是由spine官方提供的类库支持,也就是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以性能的瓶颈在于Spine本身。可能会弱于LayaAir引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...较基础时,可以优先使用内置版。 适配版,spine解析播放过程是由spine官方提供的类库支持,也就是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以性能的瓶颈在于Spine本身。可能会弱于LayaAir引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以视为弹簧的弹性系数。 ##### damping 刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,取值0~1。 ##### collideConnect [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 示例演练 轮子节点顾名思义就是制作轮子,例子也非常的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...两步后,直接就可以在IDE中看到如动图2的效果。在这个过程不需要任何程序编码,完全可以交给美术或策划实现。从而减少了与程序员的沟通成本,加快了游戏的开发效率。 ## 2、Button组件的属性介绍 下面的文档,将围绕Button...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715