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大约有 10,359 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0154 秒)

641. layabox 使用TweenMax [ 82%]

layabox 使用TweenMax 代码里面使用了TweenMax 在IDE里面运行正常  但是打包成App后手机上运行不了  使用TweenMax报错 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

642. 2.0好像去掉了合并批次 [ 82%]

...图集合并功能 小米快游戏打包的时候,自动合并index.html里面的代码,代码里面引用了第三方插件,比如Zlib,JSZip等,生成打包rpk后,rpk文件里面的main.js已经把相关代码打包进去了 JS版本的layabox在发布的时候合并JS,可以选择某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

643. 3D 粒子动画问题 [ 82%]

3D 粒子动画问题 Laya里面粒子也是一个Sprite3D 那我要怎么控制粒子开始播放什么的。。。 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: ShuriKenParticle3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

644. 3D项目引擎报错了 [ 82%]

...子弹初始化的时候都会再次调用Particle2D的load。能否引擎里面做个容错,报错信息其实已经挺明朗了,只是上层的出错条件不明朗 2018-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果子弹自己管理会这样吗? 2018-01-14 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

645. 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? [ 82%]

...以旋转 但是这个方法不能写在 Laya.timer.loop 的回调方法里面 如果要按照这么写的话 模型就疯狂的旋转 所以我没用这个方法 我是在 Laya.timer.loop 的回调方法里算出的旋转角度 这个角度会实时更新 所以不能用 box.transform.rotate 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

646. Layabox识别的声音格式有哪些 [ 82%]

... guoqian 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 我的tieldmap生成的json文件里data是这种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

647. 3D 场景中 如何做出一道3D光束,像手电筒那种,有没有官方的demo? [ 82%]

...帮忙解决一下啊 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

648. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 82%]

...,编写代码如下...” 这么创建?我新建了一个空的js项目里面src就有Main.js格式完全和教程不同 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); el...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

649. 自动成生的UI类是空的 [ 82%]

...链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 保存后发布 TestPageUI.as里面是有这段代码的 TestPage.as里面没有 2018-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 feiwengcheng 相关问题 2.0一不小心删了bin目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

650. LayaBox HelloWorld实战 [ 82%]

...口依然是编辑模式,在Basics目录下找到UI目录,在UI目录里面找到Button并拖拽到场景中,修改它的通用属性var为btnShow,常用属性label为helloworld   经过这两步我们的游戏场景就大功告成了。 第三步:我们把窗口切换到IDE的代码模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117