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大约有 829 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

641. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 56%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

642. laya.ui.View [ 56%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

643. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 56%]

...问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

644. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 56%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

645. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 56%]

...制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样才能通过名字来识别预制体的功能,如动图2-2所示 (动图2-2) 点击Title预制体,可以看到有一个根节点“Box”,如图2-3所示 (图2-3) 开发者可以在Box下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

646. H5 游戏 在LayaAir 编辑器中运行完全正常,但是发布到微信小程序中就黑屏 [ 56%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 用了第三方socket类 项目在ID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

647. Material材质使用的哪个Shader为什么不是保存在材质lmat文件里面? [ 56%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ui list 里面的元素不能点击两次 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 小游戏项目 加载有中文的jso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

648. 请问类库用的1.7,现在打算升级到2.4但是直接更换会出各种问题,请教更换类库需要注意的事项 [ 56%]

...件覆盖到,新项目中 2、调整UI编辑界面F9中的内容 3、F6重新生成没有报错 4、运行 各种错。。。比如下图   附件 : --> 2020-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

649. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 56%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

650. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 56%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115