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大约有 873 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

641. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...(3,4,5)识别另一个三角形。顶点可以贡献的面的数量没有限制。这意味着同一个顶点可以多次出现在索引数组中。 二、MeshRenderer组件 Mesh Renderer 组件用于渲染网格。该组件与同一个对象上的 Mesh Filter组件配合使用;Mesh Renderer 组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

642. destination-out 叠加模式问题 [ 41%]

... QZONE 微信 helloworldlv 赞同来自: rendertarget太大了 可以这样限制一下 guideContainer.scrollRect = new Rectangle(0, 0, Browser.clientWidth, Browser.clientHeight); 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

643. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 41%]

...hDistance - lastTouchDistance ) * scaleFactor * Time.deltaTime; //把距离限制住在min和max之间 distance = Mathf.Clamp(distance, minDistance, maxDistance); //备份上一次触摸点的位置,用于对比 oldPosition1 = tempPosition1; oldPosition2 = tempPosition2; } */ public get TouchCount...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

644. 小游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在小游戏中无效果 [ 41%]

... 2018-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 由于微信限制从本地包加载的文件扩展名,所以fnt无法正确读取,因此字体通过basepath从网络加载应该可以实现。这确实是微信的策略。你可以找个mp3把后缀改成大写的MP3,你在听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

645. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...NPC、载具等。不同类型的代理在寻路时会有不同的特性和限制,如大小、移动方式、可通过的区域类型等。代理类型的作用是让开发者能够根据游戏中不同类型的寻路对象,灵活地设置和调整局部的寻路参数,以满足游戏的需求...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

646. 3D动画播放时,无法改变自身及子对象的任何属性,动画停止后才可以,是什么原因? [ 41%]

...因为骨骼绑定了骰子,虽然没有动画的数值,但是受骨骼限制,所以播放动画就会还原无法改动,,至于停止之后可以改,是因为和unity动画机制不一样,unity 绑了骨骼是无法改变属性的,改了数值也不会变动的 liuhang123 • 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

647. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 41%]

...hDistance - lastTouchDistance ) * scaleFactor * Time.deltaTime; //把距离限制住在min和max之间 distance = Mathf.Clamp(distance, minDistance, maxDistance); //备份上一次触摸点的位置,用于对比 oldPosition1 = tempPosition1; oldPosition2 = tempPosition2; } */ public get TouchCount...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

648. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲染管道将某些部分定义为可编程的(图中的VERTEX SHADER、GEOMETRY SHADER、FRAGMENT SHADER)。在LayaAir中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

649. laya.d3.core.render.BloomEffect_API3.0 [ 40%]

...amp clamp: number = 65472 Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:81 限制泛光像素的数量,该值在伽马空间。 color color: Color = new Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0) Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:83 泛光颜色。 dirtTexture dirtTexture: Texture2D = null Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

650. laya.display.Text_API3.0 [ 40%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115