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分享 [分享]微信小游戏声音资源批量加载卡住,临时解决方案 先说我这边的开发环境,现象和解决方法,有兴趣的可以继续看看关于问题的分析和推测,虽然不一定对。 环境: LayaAir TS版 1.7.21库,微信调试库2.3.0, 三星A9,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...这种格式,地图显示有误 不带格式后缀的图片无法成功加载 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? layaAir 不对TS文件进行编译 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211220
...好一个panel显示的案例,panel内部遮罩的对象需要提前预加载 步骤一: 为你的panel添加一个loop事件,获取panel的最大value值 步骤二: 根据最大的value值,设置panel.vscrollBar的min(建议:1)和max(等于value最大值) 步骤三: 设置pane...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161103
...资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Handler.cre...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211207
...Tips:超过512×512的单图不建议打包到图集中,可以单独预加载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Tips:超过512×512的单图不建议打包到图集中,可以单独预加载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Tips:超过512×512的单图不建议打包到图集中,可以单独预加载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ePath,对于包含了wxlocal目录名的目录,都不会从网络动态加载,只会从本地加载,所以wxlocal必须要放到微信小游戏项目内,作为4M上传的一部分。 目前的LayaAirIDE还没有自动生成wxlocal目录,经过与引擎同事沟通后,下个版本在小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327