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...dth = 300;//设置 label 的宽度。 label.height = 200;//设置 label 的高度。 Laya.stage.addChild(label);//将 label 添加到显示列表。 var passwordLabel:Label = new Label("请原谅我,我不想被人看到我心里话。");//创建一个 Label 类的实例对象 passwordLabel 。 pa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... = 150;//设置 bg 对象的宽度。 bg.height = 250;//设置 bg 对象的高度。 Laya.stage.addChild(bg);//将此 bg 对象添加到显示列表。 var image:Image = new Image("resource/ui/image.png");//创建一个 Image 类的实例对象 image ,并传入它的皮肤。 image.x = 100;//设置 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...d from BaseTexture.height Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:42 获取高度。 Returns number Inherited from BaseTexture.height Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:46 获取高度。 Parameters height: number Returns void id get id(): number Inherited from Resource.id Defined in laya/resou...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...设置 textInput 的宽度。 textInput.height = 200;//设置 textInput 的高度。 Laya.stage.addChild(textInput);//将 textInput 添加到显示列表。 } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load(["re...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
... maps(法线贴图)**是一个灰度图,可以将它作为物体的一个高度图以便显示一个凹凸的表面,如图10所示,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript var material = meshSprite3D.meshRenderer.material; //法线贴图 Laya.Texture2D.load(normalM...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了 运行效果如下: 4、处理图文混排,在同一行中,图片高度大于行高时,文字没有居中的问题,还是在laya.html.js文件中,搜索【layoutline 】,找到这个类,找到updatePos方法修改如下: 附件 : --> 2020-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200206
...在原生IOS里面监听键盘弹起事件,手动往上顶了一个键盘高度,尴尬的是输入内容之后输入框内不显示字,要失去焦点后刚才输入的内容才会全部显示上去·· Laya_XS • 2020-08-07 10:49 如果是你手机锁定了屏幕的竖屏方向才出问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200805
...;//设置 textArea 的宽度。 textArea.height = 200;//设置 textArea 的高度。 Laya.stage.addChild(textArea);//将 textArea 添加到显示列表。 } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可...
来源: laya_api 发布时间: 20170422