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大约有 885 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

641. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

642. [0]3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包 [ 54%]

...报错,除非重启电脑才能打包, node版本也是官方推荐的14.16.1,太蛋疼了   附件 : --> 2023-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.0.8中修复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231109

643. 分包、多模块时的编译器BUG [ 54%]

...getset,__newvec=Laya.__newvec; })(window,document,Laya); 此时就算编译1万次,也不会正常,除非你修改了a.TempModule的内容。 但如果切换IDE,从LayaIDE改为由FlashBuilder配置的编译器来编译,它又会编译成功,但如果用FlashBuilder编译第二次,它又...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170507

644. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 54%]

...出顶点流生成单个顶点。从输入顶点到输出顶点必须存在11映射。 顶点着色器通常执行到投影后空间的转换,以供顶点后处理阶段使用。它们还可以用于进行每个顶点的照明,或用于后续着色器阶段的设置工作。 ​ **片元着...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

645. 挂载物体的3D变换问题 [ 54%]

...).addChild(cylinder3D); this.ani.linkSprite3D("weaponEffect",cylinder3D) 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 这个是关联节点,就是 你这个圆柱体的世...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

646. js如何解析nettywebsocket发的二进制数据中的utf8汉字 [ 54%]

...console.log(new Uint8Array(view.buffer));//Uint8Array(7) [0, 0, 0, 3, 228, 189, 160]   怎么解析成汉字呢,还有为什么得到的数据也是不一样的呢   2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

647. laya打包APK无法进入游戏 [ 54%]

laya打包APK无法进入游戏 打包环境:1.7.14beta   发布h5后,将h5项目发布成apk,进入游戏后报错 加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进   报错信息如下: 03-07 15:59:40.935: W/LayaBox(24066): download error: timeout, dt=8,opttimeout...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

648. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 54%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

649. 创业公司 招H5游戏客户端主程(20K-30K) 地点:北京朝阳区望京 [ 54%]

...户端主程(20K-30K) 地点:北京朝阳区望京 岗位职责: 1、负责H5游戏产品前端开发工作,包括框架的搭建以及模块开发、功能实现; 2、对H5游戏的整体质量负责,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 3、游戏开发流程的规划...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

650. socket大型项目回调 [ 53%]

LayaAir引擎 socket大型项目回调 /** * 创建时间 2017/04/16 */ module PomeloLaya{ export class Pomelo{ static DEBUG:boolean = true; static EVENT_IO_ERROR:string = "io-error"; static EVENT_CLOSE:string = "close"; static EVENT_KICK:string = "onKick"; static EVENT_HEART_BEAT_TIMEOUT:string = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119